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现代要塞早已淘汰那现代战争的指挥部都是移动的吗?比如舰船和飞

归档日期:10-26       文本归类:岸上指挥所      文章编辑:爱尚语录

  现代要塞早已淘汰那现代战争的指挥部都是移动的吗?比如舰船和飞机上?本土要是被入侵,要是大本营指挥部

  现代要塞早已淘汰那现代战争的指挥部都是移动的吗?比如舰船和飞机上?本土要是被入侵,要是大本营指挥部

  挡不住该怎么办?既然是最终指挥部就应该有大量的炮才对,装满无数的高射炮和要塞炮,保护指挥部和把入侵本土的敌人赶走,用于本土决战。现在各国本土防御用什么武器?...

  挡不住该怎么办?既然是最终指挥部就应该有大量的炮才对,装满无数的高射炮和要塞炮,保护指挥部和把入侵本土的敌人赶走,用于本土决战。

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  展开全部现代战争中,攻防平衡早已被打破。传统意义上的要塞,在现代立体火力打击面前 不过是坟墓。这一点在二战时期就已经初现端倪。因而部队在防御时,手段更倾向于机动、隐蔽。而不是重甲、深沟。

  前线指挥单位,通常由指挥车+保障车+少量掩护部队组成。具备一定的自卫能力,但更重要的是 不被敌人发现。

  后方指挥中心,如集团军级指挥部,位置比较固定。设备和人员很多 不便于移动,并且现代通信手段很先进,因此通常离前线很远,战时可处于地下掩体里。但也就是防一防导弹或者敌特破坏。也称不上什么要塞。

  你还说什么要塞炮?高射炮?你的思想还停留在一战时期。会被立体化作战、机动作战完虐。大和号战列舰上 大大小小上百门炮,直到被击沉为止才打下来几架飞机。

  你去百度一下“马奇诺防线”吧。追问可现实一点也不酷不浪漫,不能成为刺激新的小说动漫和游戏的灵感,有什么关于进未来战争模式的东西吗?要浪漫要酷却又不失真实性和合理性,有吗?我喜欢重甲重炮,这让我有安全感,没有重甲重炮上战场生命没有保障,半现实半游戏的战争题材小说,有什么好提议吗?追答那你可以写架空历史或者上世纪早期的背景啊。 比如某二比国家F国,花了无数金钱,在国境线上修建重甲重炮的要塞,战争打响之后,敌国G国先攻击了要塞防线末端的小国B国,然后G国装甲部队穿过B国、F国交界的AD森林,绕过要塞防线,先是在DK地区歼灭了前来堵口子的F国主力,然后直插首都灭国的故事

  近未来的话 钢铁苍蓝的琶音 估计你看过。那种三分之一科幻 三分之一脑补 三分之一真实的类型挺带感

  另外 现代战争大多倾向于远程精确打击。发起远程精确打击的两大前提 是高技术兵器和情报。陆战 近距离作战也就只有 复杂地形条件下的近距离轻步兵绞肉 才有机会出现。

  现代海战就只有3种作战舰艇。航母、潜艇、航母的护航舰。重要性和技术难度递减。如果其中一方没有航母潜艇,另一方3种齐全,那么海战就是单方面的屠杀。

  重甲重炮 现在也就只出现在坦克上了。不过坦克之所以尚且还能玩得转重甲重炮,那是因为它有机动性。失去了机动性的重甲重炮,就只会像伊拉克共和国卫队的那几千辆重甲重炮一样的下场——被人当靶子打。

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